Cómo lanzar el forehand (flick) en Ultimate Frisbee
El forehand —también llamado flick— es el pase que más separa a jugadores básicos de jugadores sólidos en Ultimate Frisbee. Técnicamente es más exigente que el backhand, pero bien ejecutado es más rápido y difícil de defender.
Si tu forehand es inconsistente, el problema casi siempre es técnico, no de fuerza.
1. Agarre correcto (grip)
Aquí es donde la mayoría falla.
- Solo dos dedos dentro del borde (índice y medio).
- El medio es el que realmente empuja.
- El índice acompaña y estabiliza.
- Pulgar presionando firme arriba.
- Anular y meñique apoyados fuera del disco.
Si usas cuatro dedos dentro, perderás velocidad y precisión.
2. Posición del cuerpo
Para diestros:
- Pie derecho adelantado.
- Rodillas flexionadas.
- Hombros ligeramente cerrados.
- Codo separado del cuerpo (no pegado).
Error típico: lanzar con el brazo estirado desde el principio. El forehand nace desde el codo, no desde el hombro.
3. El movimiento
Tres fases claras:
Preparación corta → Extensión de codo → Latigazo de muñeca
- Lleva el disco ligeramente hacia atrás (no exageres).
- Extiende el codo hacia el objetivo.
- Finaliza con un golpe seco de muñeca.
Si el disco no gira suficiente, falta muñeca.
Si se eleva demasiado, probablemente estás abriendo el ángulo sin darte cuenta.
4. El ángulo del disco
El forehand es muy sensible al ángulo:
- Plano → Pase recto y rápido.
- Ligeramente inclinado hacia fuera (OI) → Curva hacia fuera.
- Ligeramente inclinado hacia dentro (IO) → Curva más cerrada.
Pequeñas variaciones producen grandes diferencias. No intentes potencia antes de controlar el ángulo.
5. Errores comunes
- Lanzar solo con la muñeca sin usar el codo.
- Bloquear el movimiento por miedo a fallar.
- No presionar suficiente con el pulgar.
- Intentar lanzar fuerte demasiado pronto.
El forehand no se construye desde la fuerza. Se construye desde la mecánica limpia.
Ejercicio básico para mejorar
Haz 3 bloques:
- 15 lanzamientos a 8–10 metros enfocándote en el giro.
- 15 lanzamientos apuntando a un objetivo pequeño.
- 10 lanzamientos aumentando velocidad sin perder estabilidad.
Si tu disco vibra o cae antes de tiempo, vuelve a la distancia corta.






