Cómo lanzar el Hammer

 

gracias a Gabriel Àgrade por su colaboracion , puedes ver mas de el en su canal de youtube

Cómo lanzar el hammer en Ultimate Frisbee

El hammer es un lanzamiento alto y parabólico que se suelta por encima de la cabeza, generando una trayectoria invertida. Se usa para superar marcas cerradas o defensas muy compactas en Ultimate Frisbee.

No es un pase “de recurso desesperado”. Bien usado, es táctico. Mal usado, es predecible.


1. Agarre (es el mismo que el forehand)

  • Índice y medio dentro del borde.
  • Medio es el dedo dominante.
  • Pulgar presionando firme arriba.
  • Anular y meñique apoyados por fuera.

Si tu forehand no es sólido, tu hammer tampoco lo será.


2. Posición del cuerpo

Para diestros:

  • Pie izquierdo ligeramente adelantado.
  • Cuerpo girado lateralmente.
  • Codo alto (clave).
  • Disco por detrás de la cabeza.

Error común: lanzar desde demasiado atrás del cuerpo, perdiendo control del ángulo.


3. El movimiento

Piensa en:

Elevación → Extensión → Latigazo

  1. Eleva el codo por encima del hombro.
  2. Extiende el brazo hacia delante y arriba.
  3. Finaliza con muñeca fuerte apuntando hacia el objetivo.

El hammer necesita mucho giro. Si no lo generas, el disco caerá antes de tiempo o flotará sin dirección.


4. La trayectoria (lo que realmente importa)

El disco sale casi vertical y:

  • Sube.
  • Se voltea en el aire.
  • Cae plano hacia el receptor.

Si cae de canto o demasiado inclinado, el problema es el ángulo de salida.
Si se va largo, probablemente abriste demasiado el hombro.


5. Errores comunes

  • Lanzarlo sin necesidad táctica.
  • No mirar al receptor hasta el final.
  • Subestimar el viento (el hammer es muy sensible).
  • Forzarlo bajo presión sin técnica consolidada.

El hammer exige más lectura de juego que fuerza.


Ejercicio básico para practicar

Hazlo progresivo:

  1. 10 lanzamientos a 15 metros con enfoque solo en el giro.
  2. 10 lanzamientos intentando que el disco caiga completamente plano.
  3. 10 lanzamientos simulando una marca cerrada.

Si no puedes hacer que el disco caiga plano 8 de cada 10 veces, todavía no deberías usarlo en partido.


Cuándo usarlo (criterio táctico)

  • Marca forzando fuerte un lado.
  • Defensa en zona compacta.
  • Receptor con ventaja profunda y espacio aéreo.

No lo uses:

  • Con viento fuerte en contra.
  • Si tu equipo no está preparado para leerlo.
  • Como solución automática cuando te bloquean el forehand.

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